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04 · 内容创作选题本地计算

选题检查:这条内容值不值得你花 12 小时

选题不是「这个题会不会火」,而是「按我现在的投入,它值不值得做」。这一页把假设摊开,让你在开拍前就知道:要多少播放、多少商单、多少小时,才够你的目标时薪。

计算 · 选题数据只在本机

计算器

选题 · 先算再拍

这个题,值不值得你花 12 个小时

把播放、分成、商单、带货和工时放在一起;播放是假设,不是承诺。

平台分成按「元 / 千播放」手填;商单和佣金按这条内容的归属填。目标时薪是你的底线,不是市场价。

这条内容的真实时薪

¥56.67/h

偏低,先压缩工时

目标 ¥80.00/h71%

差 −¥23.33/h

收入

¥800.00

利润(扣直接成本)

¥680.00

总工时

12.0h

保本播放

58,000

按目标时薪,播放至少要到这里。

工时上限

8.5h

按这个收入,想拿到目标时薪,最多能花的时间。

商单至少

¥780.00

只靠分成不够时,商单要补到这个数。

三个改法

  • 把工时压到 8.5h 以内,时薪才够目标。
  • 把播放做到 58,000,或把商单加到 ¥780.00。
  • 如果只是为了涨粉:商单是这条内容的主要收入;把商单金额填进来,再看够不够目标时薪。

播放和收入都是你自己的假设;结论会跟着假设变。先填保守值,再看乐观值。

使用步骤(5 步)展开
  1. 1先选这条内容主要图什么:涨粉、商单、带货还是老客户;不同目的,结论的用法不一样。
  2. 2填保守的播放与收入假设;平台分成按「元 / 千播放」手填,商单/佣金只填属于这条的。
  3. 3填投入工时和直接成本;工时要含选题、拍摄、剪辑、沟通与改稿。
  4. 4看真实时薪与目标差多少,再看保本播放/工时上限/商单至少三个改法。
  5. 5把结论复制下来,等发布后用真实数据回填;不要拿假设当承诺。

示例

示例:播放 30,000、分成 ¥10/千播放、商单 ¥500、工时 12h、成本 ¥120、目标 ¥80/h。收入 ¥800、利润 ¥680、真实时薪 ¥56.67/h;保本播放 58,000,工时上限 8.5h,商单至少 ¥780。结论是「偏低,先压缩工时」——不是这条不能做,而是按现在的投入不划算。

先算时薪,再谈爆款

一条内容花 12 小时,播放 3 万、分成 300、商单 500,扣掉 120 成本,真实时薪是 ¥56.67。 这个数字不一定让你放弃,但它能告诉你:要么把工时压到 8.5 小时,要么把播放做到 5.8 万,要么把商单补到 780。 没有这个数,你只能凭「感觉这条会火」决定要不要继续。

播放是假设,不是承诺

页面里的播放、分成、商单都是你填的假设。它不会预测平台推荐,也不会替你判断选题好坏; 它只负责把假设变成可检查的算术。先填保守值,再看乐观值,最后用发布后的真实数据回填。

三个改法,比一个结论有用

时薪不够时,通常只有三条路:压工时、提播放、加商单(或带货)。页面会同时给出工时上限、 保本播放与商单底线,让你知道哪条路最现实。比如一条涨粉内容,单条时薪低不一定错, 但你要给它设一个获客上限,而不是无限投入。

它不做什么

不预测播放、不保证商单、不替代平台结算,也不把账号长期价值硬算进这一条。 它只回答:按你填的假设,这条内容的时间值多少钱。

常见问题

Q1播放和收入都是我猜的,算了有用吗?+
有用,但用途是「压力测试」:先填保守值,看最差情况下时薪是多少;再填乐观值,看需要什么条件才成立。它不是预测,是让你知道自己在赌什么。
Q2平台分成应该填多少?+
按你实际拿到的「元 / 千播放」填。不同平台、不同内容类型差别很大;不知道就先填 0,只算商单和带货,反而更接近底线。
Q3涨粉内容也要按目标时薪算吗?+
不必强求单条达标,但要设获客上限:这条可以亏,亏多少、最多再拍几条同题,要提前定。否则「为了涨粉」会变成无限投入。
Q4保本播放为什么和我算的不一样?+
页面按「目标时薪 × 工时 + 直接成本 − 商单 − 带货」反推,再把缺口除以每千播放收入。它把目标时薪当底线,不是把现有收入当结果。
Q5数据会上传吗?+
不会。计算在浏览器里完成,输入只写入本机 localStorage;换设备或清缓存后需要重填。
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